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反对《偷看了DNF第五章之后的感觉》续篇

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   结果谢谢玩友们看完我的 “反驳《偷看了DNF第五章之后的感受》及借题+跑题发扬 ” 一帖,本来不才早就有话想说,但对当前国内市场上的游戏失望太多,我也懒得去愤青了,但前些天看到某位玩友的帖子,暂时按耐不住就空话了良多,我的方向就是 借题+跑题发扬,这回追加一四大美女斗地主2篇是由于借使就一篇帖子的内容太多,人家也懒得去看,费眼担心,在加入正题前我先对某玩友(5楼)的中兴与之交流一下。 最终,看成交流帖,我以为是个叙述题,并不是判定题,不要先说“你错了”,谢谢,在这里不才先谢谢您的中兴,本来我们说的是统一件事,您说的“中国游戏贸易化”不才已经在帖子里解析了的,(不论是国内还是海外,游戏都贸易化了的,不恐怕公益化,其方向就是获利)就是减慢你的游戏进程,通过大大补充游戏难度的权谋来实现这一方向。 PS:难度凹凸这是个相对问题,恐怕对于资深玩家来说我所谓之难度基础就没有难度,其它,我想剖明的不是由于一款游戏有了难度才出现外G,外G如杂草,任何游戏都有,超高的游戏难度是外G发展及风行的动力,借使我没叙述知道,请海涵,风雷游戏本人文化程度有限,再次谢谢您的中兴。



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